Типы аниме
ТВ-сериал - сериальное аниме,
предназначенное для показа по телевидению.
ТВ-фильм - несериальное аниме,
предназначенное для показа по телевидению.
OAV/OVA - аниме, созданное специально
для выпуска на видео (Original Animation Video). Бывает как сериальным
(чаще), так и одиночным. В настоящее время стандартная продолжительность
OAV - 23-25 мин, в 1980-е же и в начале 1990-х бывали и часовые, и более
длинные OAV.
Полнометражный фильм - аниме,
предназначенное для показа в кинотеатре. Редко бывает короче 50 мин,
обычная длина - от 60 до 90 мин.
Короткометражный фильм - аниме,
предназначенное для показа в кинотеатре. Короче 30 мин, поэтому всегда
демонстрируется вместе с другими такими же фильмами
OVA, TV и Movie Как в любой нормальной стране с развитым телевидением в Японии выпускается
множество аниме-сериалов, нашедших свое место в сетке вещания того или иного
телеканала. Эти тв (TV) сериалы могут быть небольшими, например 13 серий, а
могут идти несколько лет подряд и исчисляться сотнями серий, например "Дораэмон"
количество серий которого давно перевалило за шесть сотен (несколько серий Вы
могли видеть в дни японского телевидения в конце прошлого века на втором
канале). Если герои сериалов достаточно полюбились зрителям, то компания может
выпустить полнометражный фильм (movie, motion picture) в качестве продолжения,
но, как правило, такие фильмы поклонники получают только на видеоносителях.
Полнометражные фильмы снятые по оригинальному замыслу для показа в кинотеатрах
вполне могут помешать движению транспорта из-за толпы желающих попасть на
премьеру. Иногда сериалы выпускаются не для ТВ показа, а для непосредственной
продажи на видеоносителях, так называемые ОВА сериалы (OVA, OAV - Original Video
Animation). Некоторое время назад такие сериалы отличались более тщательным
рисунком (порой даже сравнимым с анимацией полнометражных фильмов), чем у своих
ТВ собратьев. Сейчас же, благодаря повсеместному применению компьютеров в
анимации, качество таких сериалов неразличимо.
АНИМЕ, а не АНИМЭ!!! Аниме (anime) это японская анимация. Проще говоря аниме это
японские мультфильмы. Самый известный (и не самый лучший) пример - Сейлормун и
Покемон. Считается, что главными отличиями аниме является упрощенная отрисовка,
увеличенные глаза персонажей и некоторая статичность картинки, но эти приметы
описывают скорее не особенности аниме, а предубежденность человека, применяющего
их. Аниме рисуют в самых разнообразных стилях, так что порой довольно трудно
определить принадлежность мультфильма к японии, хотя конечно в большинстве
случаев стиль узнаваем. В аниме существует огромное количество жанров. В отличие
от многих западных аниматоров, японские создатели движущихся картинок не
считают, что "мультики только для детей" и потому не ограничивают себя в
средствах выражания или сложности сюжета. За что мы их и любим. Манга (manga) это японские комиксы. Развлекательные рисованные книжки с
последовательным сюжетом в картинках и характерным текстом в "пузырях". От
привычных нам комиксов мангу отличает не столько черно-белый цвет изображения и
некоторая пухловатость выпусков (самое меньшее 180 страниц в выпуске), а её
повсеместность в японской жизни. Манга практически заменила японцам книги, ведь
при наличии сюжетов, порой не менее интересных, чем у классических авторов,
манга еще и дает читателю визуально пережить события книги. Представьте
насколько Вам интереснее было бы в школе, если бы Вы изучали "Преступление и
Наказание" по комиксам, а не по книге, тем более порой чтение манги перемежается
восторгами удивительному воображению и артистичности исполнения замысла. К
сожалению манга настолько японское творение, что только очень малая часть
известна и распространяется за пределами Японии.
Сёнэн-аниме
К 1964 г. сложился канон так называемого
«аниме для мальчиков» - «сёнэн-аниме». Аниме рассчитано на молодых людей в
возрасте от 12 до 16-18 лет. Если описать совсем вкратце сюжет, то он будет
выглядеть так: «очередной мальчик на очередном большом роботе, спасающий
очередной мир». Если говорить более развёрнуто, то в таких сериалах
показывается история взросления, причем не обычного подростка (как любят
подчеркивать в аннотациях авторы произведений), а очень даже НЕобычного – как
правило, молодой человек/мальчик обладает явными или скрытыми (но, конечно же,
проявляющимися) сверхспособностями, которые он и использует..по назначению – для
борьбы с инопланетным захватчиком, чтобы защитить свою девушку/друзей от
вампиров хулиганов в тёмном переулке и т.п.
Причем, как правило, спасает он по большей части
друзей или мир в целом – отношения с девушками в сёнэн-аниме показаны весьма
поверхностно, девочки/девушки присутствуют в сериале только на правах друга.
Если забегать вперед (касательно хронологии), то наиболее ярким представителем
данной категории аниме можно называть эпопею о Гандамах - больших
человекообразных боевых роботах. Которыми,
естественно, управляет тот самый мальчик, который спасает очередной мир. Если
отставить иронию, то с 1979 года (.е. почти 30 лет) студия Sunrise рассказывает
одну и ту же историю новыми красками, и интерес к этой вселенной не ослабевает.
Лично мне запал в душу MS Gundam SEED, наверное, потому что выпущен относительно
недавно, прорисовка сериала на достойном уровне, ну и герои, разумеется, тоже не
подкачали.
Популярный манга-сериал -
это раскрученный бренд, приносящий автору немалую
прибыль. Поэтому по завершении одной манга-серии,
автор иногда, чтобы не терять прибыль и аудиторию,
начинает работы над альтернативой в отличие от
продолжения или предыстории. Альтернатива - это та
же самая история, но рассказанная по-другому.
Герои, как правило, остаются прежние, но меняется
обстановка, отношения между ними или появляются
новые персонажи. Например, персонажей
романтической комедии можно поместить в историю
жесткого боевика или наоборот. Также, если в
основой манга имел место любовный треугольник, в
альтернативе отношения могут развиться совсем
по-другому. Ещё в альтернативах могут более
подробно раскрываться темы, в основной манга
затронутые поверхностно или недопустимые в силу
целевой аудитории манга: хентайная альтернатива к
манга I's (Айзу) снискала огромную популярность у
фанатов оригинальной истории. Также, в
альтернативе в роли главного героя может выступать
второстепенный персонаж основой манга истории.
Главный недостаток альтернатив - это их
вторичность, они ценны только как приложение к
оригинальной истории. Хотя бывают и приятные
исключения, комедийная гарем-манга Futakoi
обзавелась намного более мрачной и серьёзной
Futakoi Alternative.
По целевой аудитории (дети, юноши,
девушки, мужчины, женщины) По стилям повествования
(комедия, драма, триллер, и т. д.) По антуражу и
технологиям (ме?ха, киберпанк, школьная история, фэнтези,
паропанк, и т. д.) По психологии, целям и отношениям
персонажей (сэнтай, спокон, махо-сёдзё, гарем) По наличию
и детализации сексуальных сцен (этти, хентай)
по целевой
аудитории Кодомо-аниме — для детей.
Сёнэн-аниме — для старших мальчиков и юношей (с 12 до
16-18 лет). Сёдзё-аниме — для старших девочек и девушек (с
12 до 16-18 лет). Сэйнэн-аниме — для мужчин.
Дзёсэй-аниме — для женщин.
по стилям повествования
Комедия— разновидность
аниме, главное для которого — юмор: пародии, комедии
положений, словесные и трюковые шутки. Драма— достаточно редкий для аниме
жанр драматически-трагического повествования. Основной признак
— отсутствие выраженного «хэппи-энда». Мистика— жанр аниме, действие
которого связано с взаимодействием людей и различных
таинственных сил. Последние не поддаются однозначному научному
описанию, чем отличаются, скажем, от магии в фэнтези.
Отношения с ними обычно связаны с различными моральными
проблемами. Романтика—
аниме, повествующее о любовных коллизиях. Детектив— разновидность аниме,
действие которого связано с расследованием преступлений.
по антуражу и технологиямКиберпанк — мир будущего, жизнь
которого полностью определяют компьютерные технологии. Картины
будущего при этом представляются мрачными и антиутопическими.
Меха— сложные механизмы,
как правило, самодвижущиеся, не имеющие реальных прототипов
(то есть придуманные специально для данного проекта). Обычно
этим термином обозначают «гигантских роботов», огромные
человекоуправляемые боевые машины. Жанр «меха» характеризуется
активным использованием меха. Паропанк/Стимпанк(от англ.
steampunk) — жанр аниме, рассказывающий об альтернативных
нашему мирах, находящихся на уровне технического развития,
соответствующему Европе конца XIX века. Этот период
характеризуется началом революции технических средств
передвижения — появление дирижаблей, аэропланов, паровозов,
пароходов. Техника, однако, все ещё воспринимается простыми
людьми не как нечто привычное и банальное, а как нечто
чудесное и, зачастую, демоническое. Паропанк возник как
альтернатива киберпанку. Если киберпанк обычно основывается на
футуристической эстетике, то паропанк — на эстетике ретро.
Фэнтези— аниме,
рассказывающее о мирах, которыми правит не технология (как в
НФ), а «меч и магия». В фэнтези часто фигурируют не только
люди, но и разнообразные мифологические существа — эльфы,
гномы, драконы, оборотни, люди-кошки, а также боги и демоны.
Научная фантастика(НФ) —
аниме, действие которого связано с существованием и
использованием техники, не существовавшей на момент создания
этого аниме (межзвёздных космических кораблей, бластеров и т.
д.) Обычно НФ-аниме излагает возможную историю будущего
человечества, часто его сюжеты связаны с контактами с
пришельцами. Космическая
опера— разновидность НФ-аниме, концентрирующаяся на
войнах, проходящих с активным использованием космических
кораблей. Апокалиптика—
разновидность аниме, повествующее о наступлении Конца Света.
Постапокалиптика—
разновидность аниме, повествующее о жизни после глобальной
катастрофы — Конца Света. по психологии, целям и
отношениям персонажейСэнтай — дословно «группа/команда», жанр
аниме, рассказывающий о приключениях небольшой постоянной
команды персонажей, борющихся с кем-либо или с чем-либо.
Спокон— жанр аниме,
рассказывающий о юных спортсменах, добивающихся успеха путём
воспитания в себе воли к победе. Объединение слов «спорт» и
«кондзё» («сила воли»). Махо-сёдзё— «девочки-волшебницы»,
жанр сёдзё-аниме, рассказывающий о приключениях девочек,
наделённых магической силой. Концентрируется на проблемах
женского взросления. Мыльная
опера — жанр романтического сёдзё-аниме,
концентрирующийся на изложении сложных и запутанных любовных
историй. Бытоописание—
аниме, описывающее повседневную жизнь обычных японцев (обычно
— среднего класса) со всеми её радостями и бедами. Гарем— когда главного героя
окружают толпа девушек. Они могут быть в него влюблены,
защищать его, работать у него или заниматься домашним
хозяйством.
Прочие Парапсихология— жанр аниме,
действие которого связано с парапсихическими силами
(телепатия, телекинез, гипноз). Психологический триллер — жанр
аниме, повествующее о «приключениях человеческой души».
Попадая в необычные ситуации, герои таких аниме переживают
сложные и непредсказуемые психологические изменения. Боевик— жанр сёнэн-аниме, действие
которого связано с боевым противостоянием. Самурайский боевик — жанр
исторического сёнэн-аниме, действие которого связано с войнами
самураев и ниндзя. Полицейский
боевик — жанр сёнэн-аниме, описывающий действия полиции
по установлению личностей преступников и их задержанию.
Боевые искусства — жанр
аниме, сюжет которого связан с противостоянием мастеров
различных боевых искусств. Добуцу— «пушистики», аниме о
человекоподобных «пушистых» существах. Идолы— аниме, действие которого
связано с поп-звездами и музыкальным бизнесом. Отаку— разновидность аниме,
содержащая ссылки на деятельность поклонников аниме. Хентай/Этти — порнографическое или
эротическое аниме соответственно. Яой(или Сёнэн-Ай) — о мужских
гомосексуальных отношениях. Юри(или Сёдзё-Ай) — о женских
гомосексуальных отношениях. Сёта— молодые мальчики Лоликон— молодые девушки Кавайи— аниме с ярко выраженным
упором на нечто очень милое. В одних случаях это связано с
действиями кого-то, нуждающегося в защите, ласке и заботе
(и/или опекающих его людей), в других же персонажам просто
придаётся специфическая внешность и манера поведения. Как
правило, этот жанр смешивается с каким-либо другим, например с
драмой, школьной историей и пр. Яркими примерами служат
сериалы «Chobits», «Onegai Teacher». Кровь(Трэш) — аниме, построенное на
обилии жестоких, кровавых сцен, кроме которых часто больше
ничего не показано. Ужасы— аниме, ставящее своей целью
напугать зрителя. Часто это мистический фильм, в котором также
действуют таинственные силы, однако их действия носят чётко
выраженный жестокий характер. Яркий пример — аниме «Pet Shop
of Horrors».
|